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战舰外围的世界护盾消失了,灵能攻击命中了探索号的侧身,但是穿了过去,没有造成伤害。
张陵游成功了,将世界护盾改造成定向输送管道的入口,灵能弹穿过了传送区域,在探索号的另一侧飞出,太空死灵的思路配合星神的力量,有效的帮助灵能攻击高效通过,避开了目前的齐射。
此招只能用一次,魔风发现攻击无效,一定会很快的反应过来,下一次开炮,对方大概率会直接附着一缕意识在上面,靠近就会爆炸,不会给自己偏折的机会。
“对方不在名单上,估计是新手,给主炮附魔,下一轮用灵能爆震,摧毁对方舰体。”
金属之风最先反应,张陵游的探索号就是一艘在灵魂之海里面的大潜艇,那用附魔灵能不可被压缩的特性,就可以重创敌人。
其他魔风朝着世界舰发射了十几枚爆震弹,短暂而剧烈的灵能波动让探索号周围的区域一瞬间有如实质,不同力量的波动在舰体的各处肆虐。
但这没什么用,张陵游跑的更快了。
这一招古圣早就用过了,当时第一次用可以说撵的星神满亚空间乱跑。但几次失败后,星神也反应过来了,有了反制的办法,开始在船内制造并安置多余的虚无空间,用来容纳灵能。
灵能冲击波的重点就在短平快的突击,但是扔到空间里面,经过稀释,就快不起来,也强不起来了。这样的话,攻击就没用了。
张陵游看过这一段的记录,而追求极致生存性的探索号更是有远超正常世界舰数量的抗冲击空间,而且,为了高效利用,还放置了灵能提纯装置,可以补贴一下探索号的消耗。
轰隆隆的闷响中,探索号被推开原有的航线。
张陵游对此喜出望外:这不就可以跑了吗?
亚空间是没有方向之分的,想绕开敌人,得跑一个极大的圈子,哪怕对于星神与古圣来说也不小。这俩的视野宽广的有些过头了,机动速度也有点离谱,所以变相让双方交战范围和模式变得异常繁杂且磨叽。
魔法八风们也很快乐:计划通,对方把战线让出来了,自己往反方向绕开点,然后倒船射击,不照样能回去吗?
两艘战争堡垒继续对射,搞得这方区域可持续性的鸡飞狗跳....好吧,这片区域除了这两个交战方,别的生物都已经死绝了,被打成半亚空间,半现实宇宙化的无形废渊了。
就算这俩离开了,很长一段时间也不适合正常亚空间生物生活。
撤退的路很热闹,双方的射程都非常远,因此对射的过程枯燥而乏味,让张陵游不由得想到《黑鹰坠落》中,美国佬被当地民兵围殴的那一段。
魔风与张陵游都发现了对方没有追击自己的目的,都有意无意的放,甚至是希望对方赶紧走人。
再三试探之后,两座战争堡垒在极限距离交换了最后一轮火力,这一轮都打空了,即使是探索号那茫茫多的炮管,带来的高密度弹幕,在这等距离上,飞行过程也太长了。
这场因为误判打起来的战斗,可以说谁都没捞到好处。
探索号外围的触手已经过载了,张陵游在面对八风的重压下,无力继续维护这些设备。汹涌的力量流过世界结构的每一处,在星神长时间的全力施为与魔风重击的双重夹击下,这些空间结构已经碎裂了。
一旦张陵游撤力,探索号立马会变成一个光滑的大号橄榄球。
而魔风的堡垒看起来没什么变化,甚至外表看不出任何伤痕,它们还得开着这座堡垒回基地,清除它们以为的“星魔入侵者”。
内部的三小只却知道,在探索号连绵无尽的攻击中,这座堡垒的每一个组成部分都已经至少换过两次了。
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